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vendredi 11 mars 2011

Les Bâtons [Niveau 100] (1)

 
Les Bâtons [Niveau 100] (1)
 
Niveau 100Baton de Sangroku - Level du personnage 120
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CONDITIONS
25 Orme 25 Bambou sombre 10 Bambou sacré 10 Agathe 6 Aigue-marine 4 Ambre ancestrale 4 Tranche magique de tronknyde 1 Ambre d'abraknyde sombre
Dommages 10 à 16 (neutre) Dommages : 7 à 13 (air) +151 à 200 vitalité +31 à 45 agilité +16 à 30 sagesse +4 à 5 CC +151 à 200 initiative 6 à 10% resistance air +6 à 8 resistance air
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 10 Critique : 1/50 Echec : 1/60
vitalité > 300 agilité > 250
  
Niveau 100 La Racine Cinati - Level du personnage 120
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30 Sourcils de tronknyde 25 Bois d'orme 25 Bois d'ebène 4 Ambre d'abraknyde sombre 4 Saphir 4 Diamant 4 Bois ancestral 2 Ambre ancestrale
Dommages 6 à 15 (terre) Dommages : 6 à 15 (feu) +41 à 80 vitalité +31 à 50 force +31 à 50 intelligence +1 portée +6 à 10 dommages +11 à 15 prospection
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 5 Critique : 1/40 Echec : 1/40
vitalité > 150 force > 200 intelligence > 200
Niveau 100 La Racine Hagogue - Level du personnage 120
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25 Bois d'if 25 Bois de merisier 20 Bourgeon d'abraknyde sombre 20 Ecorce d'abraknyde sombre 20 Racine d'abraknyde sombre 3 Cristal 3 Diamant 2 Tranche Magique de tronknyde
Dommages 16 à 30 (neutre)+41 à 80 vitalité +16 à 30 force +21 à 35 sagesse +1 portée +6 à 10 dommages +5 à 6 créa. invocable +151 à 200 initiative
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 5 Critique : 1/40 Echec : 1/40
vitalité > 150 force > 200
Niveau 100 Bâton du Dragoeuf - Level du personnage 124
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25 Bois de tronknyde 21 Ecaille de dragoss de saphire 21 Ecaille de dragoss doré 21 Ecaille de dragoss blanc 21 Ecaille de dragoss noir 18 Bois de kaliptus 10 Bois de bambou sacré 8 Corne de dragoeuf guerrier
Dommages 24 à 43 (terre) +81 à 130 vitalité +26 à 45 force +21 à 40 agilité +11 à 25 sagesse +11 à 20 prospection +6 à 10 dommages +201 à 400 initiative 6 à 10% resistance feu 6 à 10% resistance neutre
PA : 5 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 5 Critique : 1/30 Echec : 1/50
vitalité > 300 force > 300 agilité > 150
Niveau 100 Kelinobranche - Level du personnage 129
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CONDITIONS
25 Tranche de tronknyde 25 Bois d'orme 20 Bois d'ebène 4 Saphir 4 Diamant 4 Tranche magique de tronknyde 1 Ambre ancestrale 1 Bois envoûté
Dommages 16 à 30 (neutre) Vole : 3 à 6 PDV (neutre) +41 à 80 vitalité +31 à 50 force +21 à 40 sagesse +6 à 10 prospection +6 à 10 dommages 3 à 5% resistance neutre
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 5 Critique : 1/40 Echec : 1/40
vitalité > 200 force > 250
Niveau 100 Bâton du Shamansot - Level du personnage 130
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3 Bec du Timansot 33 Peau de Mansobèse 5 Huile de Mamansot 25 Duvet de Mamansot 6 Arête géante du Shamansot 30 Poil de barbe du Shamansot 11 Plume du Mansot Royal 1 Oeuf du Mansot Royal
Dommages : 18 à 25 (feu) · Vole 4 à 7 PDV (eau) · +101 à 150 en vitalité · +31 à 40 en intelligence · +31 à 40 à la chance · +21 à 30 en sagesse · +4 à 5 de soins · +1 à la portée · +11 à 15 en prospection · +7 à 10 dommages feu · +5 à 7 dommages eau · 5 à 7 % de résistance à l'air · 5 à 7 % de résistance à la terre · Malus Tacle : 4 à 5 · +7 à 10 résistance critiques
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 7 Critique : 1/50 Echec : 1/50
intelligence > 300 chance > 150
Niveau 100 La Canne Biére - Level du personnage 134
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CONDITIONS
50 Ecorce de fourbasse 21 Ambre de bambouto Sacré 21 Bois de bombu 20 Bois de kaliptus 16 Corne de dragueuse 12 Corne de dragoeuf volant 6 Bois de bambou doré 1 Racine magique de bambouto
Dommages 7 à 16 (neutre) Dommages : 7 à 16 (air) Vole : 3 à 5 PDV (feu) +101 à 150 vitalité +21 à 35 force +21 à 35 agilité +21 à 35 intelligence +16 à 25 sagesse +3 à 5 dommages +11 à 15 prospection
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 20 Critique : 1/50 Echec : 1/50
agilité > 150 force > 150 intelligence > 150
Niveau 100 Racine de Fécorce - Level du personnage 138
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CONDITIONS
43 Calice du fécorce 38 Bois de bambou 36 Croupion du bitouf aérien 29 Duvet du kilibriss 11 Ecorce de fécorce 8 Jus de ouassingue 4 Etoffe de meupette 4 Sourcil du rasboul majeur
Dommages 9 à 16 (eau) Dommages : 9 à 16 (terre) +101 à 150 vitalité +31 à 50 force +31 à 50 chance +21 à 30 sagesse +5 à 7 dommages +11 à 20 prospection 6 à 10% resistance feu 6 à 10% resistance eau +6 à 10 resistance feu +6 à 10 resistance eau 4 à 5% faiblesse terre 4 à 5% faiblesse air
PA : 4 Portée : 1 à 1 Bonus CC : + 7 Critique : 1/40 Echec : 1/50
vitalité > 500

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